而这个守护圣兽,主要还是为了解决目前大话3玩家之间的对抗攻守不平衡的问题。让大话3的PK变得更加有变数,而不是一味地拼速度,拼火力一回合决定胜负。
好了,下面进入正题:
一,守护圣兽的形态与获得
1、当玩家等级达到1转100级的时候,就可以在灵兽大仙处领取任务。
2、圣兽一共有三种形态,对应不同的三种能力。不同形态的圣兽需要完成不同的任务才可以获得,在完成灵兽大仙的考验之后便可以拥有自己的圣兽,在这里可以选择与圣兽定立“血契”,而血契的作用就是可以让你的圣兽更为强大,但为此付出的代价就是以后永远也不可以更改圣兽的类型。
而没有定立“血契”的圣兽,以后如果需要更改圣兽的类型,可以选择进行更改,但也需要付出一定的代价,就是要牺牲圣兽一定的等级。
3、圣兽的形态
成年的圣兽设定的形态与目前的孩子差不多大小,但是会以飞翔的姿态停立在玩家的身边。
而圣兽拥有三个成长期,又对应三个不同的形态,所以玩家可以根据圣兽的形态以判断圣兽的等级。
三个成长期分别为:幼儿期、成长期、成年期。
进入成年期的圣兽会显得非常强壮,透露出一种霸气
二、圣兽的基本能力
圣兽的属性分别有体力与灵力两种属性,其中体力决定了圣兽在战斗中所能吸收伤害的总量,灵力又决定了圣兽中战斗中单次进行伤害吸收的数值。写到这里相信大家都明白了,圣兽的能力就是为玩家以及玩家的守护吸收一定血气伤害。也就是说,是除了目前所有的抗之外的另外一面盾牌。
上面提到过,圣兽有三种类型。其中
强壮型的圣兽:强壮型的圣兽体力比较高,但是灵力会稍弱。也就是说在战斗上所能持续的回合数比较长,但是技能使用起来效果比较差。
高灵性的圣兽:灵力很强,但是反之,由于体力比较差,所以在战斗中所持续的回合数也比较短。
均衡型的圣兽:体力和灵力很平衡,但是特点不突出,体力方面比起强壮型的圣兽相对较差,但比灵性的圣兽较强。而灵力比起强壮型的圣兽相对较强,可是相比灵力型的圣兽的话就显得比较弱。
三、圣兽在实战中的作用
1、圣兽的技能是与生俱来的,技能的作用就是为其主人和其主人的守护吸收任何的伤害。
圣兽有两种属性,体力对应的是吸收伤害的总量。灵力对应的是被攻击时可以吸收伤害的百分比。
2、圣兽最终能力表:(订立血契的圣兽能力会提升10%)
体力型圣兽:最大吸收伤害总量6W,单次吸收伤害40%
灵力型圣兽:最大吸收伤害总量4W,单次吸收伤害60%
均衡型圣兽:最大吸收伤害总量5W,单次吸收伤害50%
那么其在实战中的实际效果又如何呢?比如成年的体力型圣兽,最大吸收伤害的总量是6W气血的伤害,单次吸收伤害的百分比是40%。
假设其主要受到1W的气血伤害的时候,圣兽可以为其主力吸收4000的伤害。但吸收伤害的同时,圣兽的体力会下降,当圣兽的体力为0或者为负值的时候就会从战场上撤退。
3、圣兽的特殊能力
圣兽在战斗中的吸收伤害不是一个固定值,因为圣兽的能力还会受到另外的因素的影响就是“斗志”。
斗志越高的圣兽在战斗中其技能效果就会越强,刚开始进入战斗的圣兽斗志都是100%,此时对应技能表上100%的伤害吸收能力。
但是随着战斗回合数的增加,圣兽的斗志都会有一定的减少。
其中,体力型的圣兽,每增加一回合,斗志会减少4%
灵力型的圣兽,每增加一回合,斗志会减少5%
均衡型的圣兽,每增加一回合,斗志会减少4.5%
也就说是灵力型的圣兽,就算在战斗中没有吸收任何的伤害,但是在20回合之后,因为其斗志过低,也会从战场上撤退。
不过,圣兽拥有“觉醒”的能力,从战场上撤场的圣兽,有一定的几率会进行觉醒,一旦觉醒,就会以最佳的状态再次返回战斗,不过圣兽最多只有一次觉醒的机会。
当圣兽的体力或是斗志低于一定值的时候,圣兽的外形会变成“虚无”的状态,这时圣兽会变成半透明的形态,方便玩家进行观察。
四、圣兽的培养
影响圣兽成长有两个因素。
一个是玩家的经验值,圣兽的升级使用经验和玩家的升级经验共享,值得注意的是,这里指的不是说圣兽会分掉玩家的经验,而是指玩家在获得经验的同时圣兽也会获得经验,当经验达到一定程度的时候圣兽就会升级了。所以玩家无需要担心需要花什么大价钱来培养这个圣兽。基本上可以说土生土长。
另外一个因素就是圣兽的心情值。
圣兽心情值的多寡,决定了其成长速度,当心情值低于正常的情况的时候,圣兽获得的经验也会打折的。所以玩家平时就要多关心一下这小家伙了。只要平时多跟他玩耍多送他一些东西的话,这小家伙的心情值就会保持在一个比较良好的状态下了。
另外值得说明的是,如果心情值过低的话,圣兽是不肯参战的。




