养育系统傻瓜版---人人都能养个极品孩子

网友评论 0 来源: 官网作者: 翼林任

  很晚了,想看的插个旗子吧我需要大概3个楼层,请大家配合

  养育系统概述

  养孩子的几大误区:

  1.某2项不要超过54。

  只要符合大概比例,这个值是可以超的。官方给出了详细比例

  60:15:5:20:5.也就是说,720:180:60:240:60是完全符合的

  2.孩子计算职业评价要裸体

  孩子在计算职业评价的时候是计算装备所附带的属性点的。级别越高,属性点越多,计算入评价的点越多

  3.孩子玩性好几点啦,废啦废啦

  孩子的玩性,不说每个玩家都很细心,总有特殊情况使自己忘了某个环节,比如达到私塾期,孩子疲劳高了,很累,去学习,会失败,不能学期,很多家长都没注意看吧。这样,玩性不小心就产生了。其实玩笑有比较小的几率恢复,就是有个砸玻璃事件,点击赔偿,会减去5点玩性,随机加到一项属性中。此时你会发现,职业评价有所提升,但并不多。只要玩性不超过20,影响不大的,当然,没有玩性,那是最棒的.

  4.孩子装备分极品和垃圾哦(职业兵器除外)

  其实,孩子装备分为5级,不是3级哦。(不信你去看看是不是有5种颜色的衣服)拿3级衣服为例,都是30点的属性,都是会分配到各个属性上去,可能一件女孩子的衣服耐力加了10点,其实没事,几件装备穿上后,点数还是和标准比例相差不大就好。所以呢,装备买的越早越好,好进行对各属性的修正

  5.孩子要玩具兵器秘籍的时候,我随便找个给他就OK啦

  研究发现,这些并不是随机加点的,而是固定的,每一次给点数是2点,但是这个点数基本上可以自己控制

  下面这张图,详细记录了孩子要什么,给什么东西所对应的点数。这个也是进行微调的一个重要手段

  6.我好长时间不来,孩子的玩性又加了

  不会的孩子的属性是按天来计算的,每一天,只有喂了食品,才会产生成长,属性才发生变化;如果不喂食品,孩子是不发生数值变化的

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