本人和兄弟们建了一个帮,一直到现在。现发现了几点帮派系统存在的几点可改进地方,希望大家指点!
1、帮派成就和帮派贡献严重不平衡问题:目前我们服的成就和贡献大概是1:3~3.5,而玩家获得抗性的比例却是1万成就=10万贡献。不知道开发组这么设置有什么目的,帮派的兄弟都是出于对帮派的钟爱才去捐钱,而有些人干脆就是有几十万成就,贡献却连1万都不到。我问开发组,一个帮派维持一年需要多少DHB?本来现在的帮派管理、维持就难,你这么做不是无形中增加了帮派维持的难度?
建议:帮派抗性1万成就=4万或者5万贡献。。
2、维修是帮派核心每天必须要做的事情。有时候为了看建筑的耐久要跑上一个大圈。又不能等陈旧之后再去修,希望开发组在帮派设置一个专门查建筑耐久的界面。那样,嘿嘿。。。
其他的很多人都有提过,我就不说了,至于帮站,现在有无都那么回事。只是希望不丧失最后一块能和兄弟们聊天、胡说八道的乐土




