上班一族的选择-我的中庸力敏大唐之路

来源: 官方作者: 浑身包绷带; 发布时间:2008-03-14 15:38:08
Tag: 门派心得,大唐官府,

  前言:我是北京1服务器的浑身包绷带(伤残人士)……名字有点茛(gěn) ,1转前是仙,由于总带小号刷功德的原因换了不少仙器,是我游戏中收入的主要来源。前辈说了不少关于力敏DT的玩法,我来介绍下自己的力敏DT的成长之路。我选择的是偏力之路,以力为基础,因为升级很方便。

  装备篇: (只说练级的装备)

  武器:2把:10级满攻击的武器(没打宝石,因为我能保证狂暴100以上)。狂暴44,致命5,攻击1298的14级武器。

  帽子:狂暴25。

  鞋子:3双,致命34的鞋(100以后很有用),狂暴37的鞋(100以前带)。以前做任务的时候得到过2双OS,由于贪心碎了一双 ,现在还有个3级的,速度180。(有人说3级不好,我也知道,没信心冲4,3就将就用,最起码级别低的时候就能带上。拥有个好的OS是练力敏的基础)

  项链:狂暴40左右。

  衣服:我的是13级垃圾衣服加110点攻击致命11的,下周开洗6属性,准备弄个14级好衣服致命或者狂暴30左右不是梦想。

  我选择狂暴的原因很简单,怪有抗致命的,很少有抗狂暴的,特别是做天的时候,总感觉狂暴比致命打得多;狂暴比较便宜。准备二转的时候混一套致命160以上的装备。我搞到现在的装备没用上15万。就武器花了8万,衣服在商会买的3万,别的都是自己打的宝石。

  加点篇:

  我把转生的30点加到速度,再加130点敏捷(这130点是通过模拟器计算得出的,为的是以后全加力量,到100级的时候正好430点力量能拿起14级武器)。穿180速度的OS,速度变个卡速度能到400以上,到100级的时候是452。这种加点方式纯粹是根据我的号的需求加的,有人加人法抗,当然更好(个人感觉转生30属性点加速度,升级的点加到430力以后抗性也差不多少)。但是我的情况特殊,少了这30点速度就混不了天。至于抗性,以后只能双抗,我选择抗混,抗睡,为什么这样加PK篇里说。

  我这么做都是为了追求能拿起14级武器,追求能砸死鬼王的力;能做天和所有周末任务的敏。

  练级篇:

  力敏DT的升级是畅通无阻的。很快,很快,非常快。(级别才是玩游戏的关键吧?反正我是这么理解的,级别高就厉害。 )

  第一阶段:刚转生,吃点以前任务得的桃子,到50基本没问题,刷2天海底得点宝石,再做点师门任务,再做点其他任务,3天就到能抓鬼的级别了。

  第二阶段:70级以前抓小鬼,绝对砸得死。然后做任务来弥补经验的不足,除非4大8大,其余的自己单条。用不上一周时间。别忘记做做师门任务,以后做天混5是必要的。

  第三阶段:70-100级做天,因为速度超过400,所以很容易混上,攻击1300左右,带点致命狂暴装备,配合执迷不悟第二回合砸主也就没太多问题。不用找极品队也不会超过3回合,我一般选择2敏妖一个T4或者1炮仙,其他的随便加了。5天就能到100。

  第四阶段:100级的控制,我没转的时候也在100级停留很长时间,原因很简单,到101做天就没经验不能换潜能,把前3法点满是必须的,最好能点满混4法。这个时候攻击和速度都够用,做天非常快(这个时候有资本挑选队友,找两个14级武器T4,两个敏妖第一回合下来就剩主,第二回合自己砸死主就完成任务,30轮做完3个小时左右。。。。。。有点水分,没正经算过时间,反正就是快),我喜欢自己带队,前世是仙的时候被逼自己带天,第一个总结使用全程做旗飞的,而且队长经验高。我现在就在这个阶段混呢,呵呵。估计再有3-4天就完成任务。

  第五阶段:鬼王,穿致命的鞋 攻击2200左右,狂暴106,致命将近50(个人观察狂暴100以后再加50左右致命比单纯狂暴150攻击高,比单纯致命150稳定,大家可以试验下,狂暴和致命应该可以叠加的.)。主偶尔砸不死。其他的配合执迷不悟都一个三连KO。感谢好兄弟 崽旭燃 带我,已经实验证明成功。

  鬼王可以参见前辈的http://xy3.netease.com/viewthread.php?tid=356357到时候就知道该如何砸了。

  第六阶段:烧4,5法待转。无语了,大家应该都知道有多么辛苦。不过坚持就是胜利。

  PK篇:

  说实在的,不太敢恭维。但是没有绝对的胜利和失败。我由于一转的属性加速度了,所以只能选择双抗:抗混抗睡装备。同样级别的情况下:

  单P:

  无敏类,血法类,遇到我基本就完。

  半敏类,速度比我低的都可以征服。

  敏类,用法术的小心,我抗不低 躲闪过能赢,有好法宝的我就不指望出手了。

  其实归类后这么一算获胜的几率也能到50%吧?(谁敢保证自己PK能获胜到80%以上我就服,变态5级神兵的除外)

  群P:配合高抗两个敏人,一个敏妖,T4力魔一个。都带敏宝宝。

  一般对手都有2个敏人,他们都是第一个敏人冰,不用担心基本冰不到你,第二个敏人混,或者睡,就看抗怎么样了。自己出手的时候第一次是混,第2回合就可以砸宝宝了。

  还有一种敌人的组合就是双吸,其实不太可怕,放不出5法出个3法,敏妖的抗不是那么完美,自己能出手就有很好的效果。

  最可怕的就是双吸还跟个敏仙或者敏黑风,人族基本出不了手。(敏人都出不了手,我也没什么可埋怨)

  当然还有很多组合都打不过,万物相克嘛。

  力敏PK的特点:增加队伍的控制和单体攻击输出。组队中带个力敏DT要比带个血法的强得多。缺点就是没敏人控制力那么强。我以前帮战的时候也曾经10战8胜,感谢兄弟拼命三郎,在别人都不看好力敏DT帮战PK的时候他能主动加我。

  特别篇:

  我看好的是力敏DT超级快的练级杀怪的速度,力敏的带队是很特别的,要保证450以上的速度。做天可以淘汰个没攻击力的敏人。

  做周末桃子的任务时候带一敏妖3DT睡杀,又节省一个敏人的位置,2回合绝对完成。9000年的桃子只有蛾子比我快。(注重周末任务才是关键,最起码有可能得好装备,平时没机会得到的这里都有机会,我的2双OS就是周末任务得到的)

  天下无贼本周实验,现在还不太好说。道理应该一样。(补充下:天下无贼任务改了,上周试验了,没有怪出手比我快 .)

  补充篇:

  我其实是上班一族,没时间开N多号跑钱,点卡基本都是自己购买的。也许有人笑话我是RMB玩家,没关系,脸皮厚不怕说,每个月付出点点卡钱比耽误工作要强得多,因为游戏消耗太多精力耽误了工作,那才叫不务正业。不符合我的人生观,价值观。每天能上3-4个小时的大话已经给我枯燥的工作生活带来了无限的乐趣,我不是在游戏里找平衡,只是非常喜欢大话西游。支持大话西游的所有工作(有点假。。。。。。要是把我力敏改得没前途我可真就和你们急。哈哈,貌似这个才是真心话)。

  说了这么多其实都是我自己的见解,个人爱好不同,练的形式也就不同,没什么绝对的强。头一次发帖,跪求板砖拍拍,嘎嘎。。。。。。砸我的都得神兵 。

  末篇:

  二转已经开了,我的二转还要做力敏DT,自己觉得力敏DT空间广阔,最起码升级很快。

  结束语:

  以上只是浅谈,写得不太仔细,有机会把每章都分开详细的写下。希望各位高手都来指点(07年11月才开始接触大话的,还不太会玩。感谢校长:鬼哥格对我的指导)

  好了,终于把第一篇文章写好,有错别字什么的就担待下。如果时间允许我将整理电脑里的图片资料写个转生的轮回文章,图文结合的形式讲述一下我的大话故事。不再罗嗦,闪人。

  关于狂暴致命叠加的研究:我得出的经验是当狂暴到达100以后增加致命后,比单纯狂暴打得要多500左右(我现在是狂暴108,致命60),但是显示的是狂暴,个人认为能够叠加,有讨论的请留言。


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2008-03-25 10:53:57 路盲说:
#35男人不靠法术靠敏活你真是个人才
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