元宵与科举任务对比分析及改进建议

来源: 官方作者: KO400; 发布时间:2008-02-21 16:56:52
Tag: 攻略技巧,任务活动,

 

 

  四:信息提示方面:

  科举优于元宵节任务

  虽然元宵节任务的游戏规则和科举大体相同!但是在信息提示方面科举则更占优势!在省试中,科举答完,省试官员直接报出答题时间和正确题数!

  而元宵节任务却只报时间,不报题目正确数!这样会让不少玩家以为只要时间短就好,而忽视了更重要的正确率!虽然可以去放榜那查询成绩,但是心细的人并不是这么多的!提示还是完善些好!

  贰:对于科举任务和元宵节任务的改进建议!

  科举任务方面:

  科举刷小号已经成了当前科举的主旋律,任务已经完全变成了任务,没有什么乐趣可言!究其原因,就是任务设置方面存在的疏漏!科举题目更新不及时当然算一个原因!最大的疏漏则是科举的收费方式!

  同样是5轮收4000两,相信如果把后四轮的每轮1000两平摊开,变成第一轮也收费,每轮800两更能抑制刷小号的行为!(PS:毕竟周末科举任务物品奖励并不是很丰厚,相信没几个人愿意花800两去做小号)

  元宵节任务方面:

  免费已经成了刷小号的保护伞,不过鉴于元宵节只有这么一次,那么5轮全免费也无可厚非,不过节日终究是节日,把一个节日任务搞成周末活动的翻版就说不过去了!对于元宵节任务我有如下改进建议!

  一:增加难度分类

  灯谜本来就是该是凭空猜,不该有任何提示!但鉴于考虑大部分玩家的利益,我建议将灯谜活动分成不同难度的3类

  1,判断类,出一个谜面,给一个谜底,直接让玩家判断正误。(难度系数0.8)

  2,选择类,和当前题目类型一样即可,让玩家选择正确答案,不过部分题目的错误答案和重复答案建议改下(难度系数1.0)

  3,填空类,给出一个谜面,然后让玩家以填空的方式填出正确答案。(难度系数1.2)

  题型的选择可以有两种选择方式,

  一个是从报名处直接选择,一个是到答题处根据谜面选择!

  在报名处选择者,难度系数判定为玩家选择得题目类型的难度系数*1.1

  然后奖励根据不同的难度系数来定!

  二:增加后续任务

  采用大话2得卡片模式相当不错,每答对一个题目给与1到3张卡片(难度系数为1时),最后规定多少张卡片可以兑换什么奖励,让玩家自己选择

  三:增加时间判定

  从玩家接到一个谜面后开始计时,10秒内答对给3张卡片,经验奖励加成10% ,11到20秒内答对给2张卡片,经验奖励加成5%,超过20秒答对给1张卡片,经验奖励不加成!


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