用数据说话,风雷火性价比

来源: 17173作者: 殷乐; 发布时间:2007-12-14 11:10:42
Tag: 人物修炼,技能,

  如上图 假设没装备情况下同等级仙雷伤1000,那么火伤就是850,狂暴概率0.25,狂暴伤害1275

  风800,连击几率0.3,连击伤害1600

  加上装备,按比例雷1:火0.8:风0.7强雷500,强火400,强风350

  雷为1500 火为1250 狂暴1675 风为1150 连击为2300

  雷法伤害等于1500*5=7500

  火法1个爆的情况是0.252个爆的情况是0.25*0.25 3个爆的情况是0.25*0.25*0.25 4个是0.25*0.25*0.25*0.25 5个是0.25*0.25*0.25*0.25*0.25

  总概率等于加起来0.25+0.0625+0.015625+0.00390625+0.0009765625=0.3330=33.30%

  火法伤害等于1675*5*33.3%+1250*5*66.7%=2788.875+4168.75=6957.63

  风1150,连击伤害2300

  风法伤害等于5*1150*0.7+5*2300*0.3=4025+3450=7475

  pk时 装备仙抗的话也是雷大于火大于风的

  假设雷抗200

  按比例雷1:火0.8:风0.7 应该是 雷抗200 火抗160 风抗140

  那么最终雷伤害等于7500-200*5=6500

  火伤害等于6957.63-160*5=6157.63

  风伤害等于(5*1150-140*5)*0.7+(5*2300-140*2*5)*0.3=3535+3030=6565

  总结

  第一条:不抗风雷火前提下

  雷伤为7500 火伤6957.63 风伤7475

  第二条:抗雷200基础下 按比例 抗火160 抗风140

  雷伤6500 火伤6157.63风伤6565

  可以看到 风伤比雷伤几乎一样 火伤比雷伤少100左右

  风雷差不多 但是雷稳定 风可以看rp

  根据分析 风雷比较平衡 火就相对比较弱 希望能引起重视

  如果火法狂暴计算装备强法的话 那么400强火下 火狂暴伤害等于(850+400)*1.5=1875

  不抗火情况下 那么火伤害等于 1875*5*33.3%+1250*5*66.7%=3121.875+4168.75=7290.63

  抗火160情况下 火伤害等于7290.63-160*5=6490.63

  和风雷比较下 几乎一样 相当完美 风伤=雷伤=火伤


>>>更多 《大话西游3》攻略

2007-12-15 02:17:19 多玩游戏网友说:
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