用实例数据来分析风雷火的性价比

来源: 官方论坛作者: ; 发布时间:2007-12-13 15:34:19
Tag: 人物修炼,技能,

  假设没装备情况下同等级仙雷伤1000,火伤800,狂暴概率0.25,狂暴伤害1200

  凤700,连击几率0.3,连击伤害1400

  加上装备,强雷500,强火400,强风350

  雷法伤害等于1500*5=7500

  火法1个爆的情况是0.252个爆的情况是0.25*0.25 3个爆的情况是0.25*0.25*0.25 4个是0.25*0.25*0.25*0.25 5个是0.25*0.25*0.25*0.25*0.25

  总概率等于加起来0.25+0.0625+0.015625+0.00390625+0.0009765625=0.4737=33.30%

  火法伤害等于1200*5*33.3%+800*5*66.7%=1998+2668=4666

  风1050,连击伤害2010,5*1050*0.7+5*2010*0.3=3535+3015=6550

  pk时 装备仙抗的话也是雷大于火大于风的

  假设雷抗200

  按比例 应该是 雷抗200 火抗160 风抗140

  那么最终雷伤害等于7500-200*5=6500

  火伤害等于4666-160*5=3866

  风伤害等于(5*1050-140*5)*0.7+(5*2010-140*2*5)*0.3=3045+2595=5640

  总结

  第一条:不抗风雷火前提下

  雷伤为7500 火伤 4666 风伤6550

  第二条:抗雷200基础下 按比例 抗火160 抗风140

  雷伤6500 火伤3866 风伤5640

  可以看到 雷伤比风伤多200左右 雷伤比火伤多560左右

  风雷差不多 但是雷稳定 风可以看rp


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2007-12-13 16:55:47 多玩游戏网友说:
大哥...你不要光看伤害...你要看PK的时候你的敌人有多少血....人家2000血你雷永远一下秒不死..但是风可以
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