经典网络游戏《大话西游2》的续作《大话西游3》已于2007年8月15日盛世公测,该款
化生寺特技-----当头喝棒
·特技效果:可以解除目标的混乱效果,但会造成一定伤害,可以对敌方或己方使用。
这是一个介于辅助和攻击间的中庸技能,它不仅带有解混的效果,同时还带有攻击的效果。这种技能就像一把双刃剑,使用得当的话,可以在PK时将敌人玩弄于骨掌之间,同样,如若使用不当,就等于间接给对手反败为胜的机会,十分的难以操控。这个技能只能对一个目标产生效果,好在该技能不仅可以对敌方使用也可以己方使用。当然,针对的目标不一样,效果也就不一样。在对敌方使用时,该技能的作用是作为攻击性技能,不过那个攻击力确实令人不感恭维,也就300血左右,因此除了一对一的单P之外鲜有人使用。毕竟男人一族本就是为控制而存在的,不可能为了极小的攻击而放弃一次重要的控制机会。不过,如果场面在你绝对控制之下的话,那么花大把MP耍耍酷还是勉强可以的。这个技能如果针对己方使用的话,那么就是辅助性质的技能,不过是带有负作用的。这也正是操作该技能的难点所在,不仅要明白时期适宜与否,还要分清该对哪个队友使用不该对哪个队友使用。该技能不适合在未绝对控制对方的情况下使用,否则就是轻重不分,也不适合对同族使用,毕竟对友可以完成的事情,你也可以完成,何必花大力气拐个弯让对方完成呢?
·PK前景:该技能在单P的时候有着比较大的优势,毕竟人族怎么说都是单P之王,而这个技能正好是人族技能中唯一可以破除物理防御的技能。因此在单P的时候,化生寺门生比同族的大唐、方寸门生有比较大的优势。不过在群P的时候这个技能就是一个废材技能,极少有人使用。
·练级前景:选择了化生寺就等于选择了郁闷,因为这个门派是练级最慢,也是最遭人拒绝的。没有大唐的高攻,没有方寸的加血,而自己在练级时能做的另外两个门派可以做。任谁当队长都不会放弃其他两个门派而选择这个门派的。更郁闷的是这个门派单练也不行,因为攻击十分低下,如果做大力人,那么就是废材中的废材了,因为不仅攻击比同族的大唐差非常多,还损失了单P的优势,实在得不偿失。
方寸山特技-----如沐春风
·特技效果:消耗自身的全部法力,为队友回复气血。
这是一个辅助技能,非常纯正的辅助性技能。在未到8000熟练的情况下,效果相当于一个血药,甚至连血药都不如。而在8000熟练的时候又显得非常的鸡肋,消耗全部法力去加两个队友的血气多少有那么一丝得不偿失,更何况人族天生的使命是控制,这个效果还不足以令方寸门生放弃这个使命。不过在熟练16000可以消耗全部法力去加3个队友的血的时候,这个人族的使命就渐渐徘徊在控制与辅助之间了,聪明者把辅助和控制完美的结合,往往能在一场战斗中有决定性的作用,方寸一门也逐渐在各个大战中展露头脚。当熟练在24000可以消耗全部法力换来4个队友血去增加的时候,方寸一派在PK中的使命以不再是控制,而是单纯的辅助了,因此这时候队伍里多半会增加一个纯控制的角色,也可能是大唐,也有可能是化生,不过最大的可能是控制加攻击都十分出色的掖庭宫。个人预测,在不久的将来在PK场上最经常出现的肯定是方寸、五庄观、普陀山组合。这三个门派加两外两个门派群P将天下无敌。
·PK前景:该技能在单P的时候是废材技能,几乎没有任何的用处。不过在群P,特别是高等级群P的时候却有着非常大,甚至是左右战局的作用。该特技需要培养一只血守护 做配合,时刻需守护 给自己回复法力。
·练级前景:选择方寸山虽然不至于像花生寺那么郁闷,不过也不会好到哪里去。群体加血在练级中并没有多大的作用,因为练级遇到的怪物都不是很强大,根本不需要多大配合,更加不是必须有方寸的群体加血。不知道开放副本以后是否能改变这个状况。不过如沐春风特技在杀变态称谓任务的时候还是非常有用处的,不过可惜的是变态的称谓任务并不多。因此我个人建议一二世最好别练方寸山,至少在三世或者四世时再投方寸山门下。反正加除了加入魔族以外,加哪个种族都可以获得一样的修正。与其做一个闷骚的男人还不如做一个
大唐官府特技-----混世魔王斩
特技效果:以一定攻击力对敌人进行连续3次物理打击,威力不递减。
这是一个攻击性技能,而且是非常变态的攻击性技能。三次物理攻击连击而且威力不递减,加上由于是法术性物理攻击技能因此忽视任何的闪躲,百发百中,是针对闪躲系统的必杀技。面大话3 变态守护 闪躲系统,也惟有该特技可以克制了。这个特技和黑风洞的黑风突刺有着异曲同工之妙,前期比黑风突刺强不少,后期各有千秋。当然,这两个技能的用途是不一样的,混世魔王斩主要是针对BOSS的(大唐门生靠该技能成大话3 里唯一可以移越几十级秒杀怪物的BT存在,可见一斑),而黑风突刺则是主要用来清除小怪的。二者相辅相成,是练级的最价拍挡!有了这个技能的存在,人族终于出了一派可以看仙魔颜色过日子门派,大唐门生不管是练级还是过称谓都显得非常的抢手。当然,有得必有失,大唐在练级上虽然非常的的厉害,但是却是人族门派中PK最弱的。选择了大唐官府就意味着选择了力属性,没有力量的大唐门生同样是废材,希望广大想加入大唐官府的玩家明确此点。
PK前景:如果不算人族天生的控制优势,仅以特技来说的话大唐官府在单P中属于中下的角色。虽然拥有非常高的攻击,却无法对任何的同等级人物产生伤害。大话3 里物理你怎加点 ,都无法是攻击赶上别人的防御,更何况装备防具是不需要任何的需求的。不过由于天生拥有强大的控制能力,大唐官府除了比不上其他的人族门派的之外,在单P来说对付其他门派还是绰绰有余的。而在群P上,鲜有大唐门徒的身影,毕竟光可以对付一个人技能在群P中是没有用的,特别是在强大的方寸加普陀山面前。
练级前景:大唐官府大话3 里练级最抢手的门派,比仙魔有过之而无不及,从前期十个人族八个大唐来看可见一斑。


